โครงการนี้เป็นการสร้างเกม Whac-A-Mole หรือ "เกมตีตัวตุ่น" ที่ผู้เล่นต้องตีตุ่นให้ทันเวลาที่มันโผล่ขึ้นมาในตำแหน่งต่าง ๆ โดยระบบถูกออกแบบให้ใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino เป็นหน่วยควบคุมหลัก เพื่อฝึกทักษะการเขียนโปรแกรมและการทำวงจร ร่วมกับซอฟต์แวร์หรืออิเล็กทรอนิกส์
ตัวประกอบด้วย หลอด LED ที่ใช้แทนตัวตุ่น, ปุ่มกด (Push Button) สำหรับตี, Buzzer สำหรับเสียงเอฟเฟกต์ และ จอ LCD16x2 สำหรับแสดงคะแนนและเวลา ระบบจะสุ่มให้ LED ติดขึ้นมาในตำแหน่งต่าง ๆ โดยผู้เล่นต้องกดปุ่มที่ตรงกับหลอดไฟ ที่ให้ทันเวลา หากกดถูกจะได้คะแนนเพิ่ม แต่หากกดผิดระบบจะส่งเสียงเตือนและไม่เพิ่มคะแนน เมื่อหมดเวลาเกมจะแสดง คะแนนรวมให้ผู้เล่นทราบ